我的问题是我可以在不使用着色器的情况下使用 glDrawElements 吗?
我生成我的 vbo,如下所示:
glGenBuffers(1, &vertexId_);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexId_);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(Vertex)*((tess.x + 1) * (tess.y + 1)), &pVertex[0].p.x, GL_STATIC_DRAW);
glEnableVertexAttribArray(0);
glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (GLvoid *) vOffset_);
glEnableVertexAttribArray(1);
glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (GLvoid *) nOffset_);
glEnableVertexAttribArray(2);
glVertexAttribPointer(2, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (GLvoid *) tOffset_);
glGenBuffers(1, &indexId_);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indexId_);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(unsigned short)*idxCount_, &pIndices[0], GL_STATIC_DRAW);
glBindVertexArray(0);
所以问题是我可以只使用 glDrawElements 而不绑定任何着色器来绘制吗?我正在使用 GL 4.0