我正在构建一个光谱仪,并想知道如何提高UIView
基于 - 的代码的性能。我知道我无法从后台线程更新 iPhone/iPad 的用户界面,所以我使用 GCD 进行大部分处理。我遇到的问题是我的界面更新太慢了。
使用下面的代码,我尝试获取 32 个堆叠UIView
的 4x4 像素并更改它们的背景颜色(请参见附图中的绿色方块)。该操作会为其他用户界面产生明显的滞后。
有没有办法我可以从某种后台线程“准备”这些颜色,然后要求主线程一次刷新界面?
//create a color intensity map used to color pixels
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
colorMap = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:128];
for(int i = 0; i<128; i ++)
{
[colorMap setObject:[UIColor colorWithHue:0.2 saturation:1 brightness:i/128.0 alpha:1] forKey:[NSNumber numberWithInt:i]];
}
});
-(void)updateLayoutFromMainThread:(id)sender
{
for(UIView* tempView in self.markerViews)
{
tempView.backgroundColor =[colorMap objectForKey:[NSNumber numberWithInt:arc4random()%128]];
}
}
//called from background, would do heavy processing and fourier transforms
-(void)updateLayout
{
//update the interface from the main thread
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateLayoutFromMainThread:) withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
我最终预先计算了 256 种颜色的字典,然后根据圆圈试图显示的值向字典询问颜色。试图动态分配颜色是瓶颈。