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我需要一个函数,它可以进行一些操作:

typedef const bool (myClass::*DecoderFactory) (void);

DecoderFactory * decoderFactory = new DecoderFactory[1];
QVector<DecoderFactory> * decoderFunctions = new QVector<DecoderFactory>;

decoderFactory[0] = &MyClass::do0;

decoderFunctions->push_back(&MyClass::do0);
decoderFunctions->push_back(&MyClass::do1);
...


const bool someFunction(const short int code)
{
...
   decoderFactory[0] = decoderFunctions->value(code);
   if (!(this->*decoderFactory[0])()) return false;

   return true;

}


const bool do0()
{
   //do some
}

const bool do1()
{
   //do some
}

...

这是我目前的方式,当然不是最好的。我可以让这更容易吗?具体来说,如何做到这一点

DecoderFactory * decoderFactory = new DecoderFactory[1];

? 我怎么能不使用一个元素的数组来做到这一点,就像 sh*tcode 一样明显?

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如果你使用 C++ 容器和 C++ 函数包装器,它可以变得更容易:

struct MyClass
{
    typedef std::function<bool()> DecoderFactory;
    std::vector<DecoderFactory> decoderFunctions;

    MyClass() {
        decoderFunctions.push_back(std::bind(&MyClass::do0, this));
        decoderFunctions.push_back(std::bind(&MyClass::do1, this));
        //...
    }


    const bool someFunction(const short int code)
    {
       return decoderFunctions[code /*Did you mean CODE here instead of 0?;)*/]();
    }


    const bool do0()
    {
       //do some
    }

    const bool do1()
    {
       //do some
    }

};
于 2013-05-11T10:19:57.963 回答