我想向加载的对象添加材质/颜色,但我不知道确切的语法更好地说明我应该添加什么变量和函数。如果我把这条线放在上面,那么它会显示对象,但材料线会被忽略。
//object loader
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( '3D4.obj', function ( object ) {
// what should I add here to assign an obj material color?
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( {color: 0xFF0000} ));
// add object to scene
scene.add( object );
});