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此代码适用于 MacO,而不适用于 iOS。

soundManager.setup({url:'soundmanager2/',onready:function(){var mySound=soundManager.createSound({id:'aSound',url:'soundmanager2/notes.mp3'});mySound.play({from:50000,to:52000});},ontimeout:function(){}});}

当我不使用“from”和“to”命令时,它在 iOS 上运行良好……但我需要音频精灵。

有什么想法可以解决这个问题或以其他方式使音频精灵与 iOS 一起工作吗?谢谢

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您可能应该使用类似Howler.js的东西来制作可在移动设备上运行的音频精灵。

SoundManager 使用 HTML5 音频和 Flash 后备。您需要在移动设备上使用 Web Audio API 来制作声音精灵(Howler.js 支持)。

于 2013-05-10T16:27:07.180 回答