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有没有比 getimagedata() 更快的方法来读取像素数据?我正在使用 THREE.js,到目前为止,为了从图像中获取像素的颜色并将它们使用到我的场景中,我必须直接从画布元素中读取像素数据,有没有更快的方法?

干杯

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getimagedata() 是一个 html5 画布方法。如果要操作像素值,则需要进一步研究 WebGL 片段着色器。如果您需要其他像素数据,那么我认为没有更快的方法。

于 2013-05-10T12:01:50.847 回答