你能帮我找到一种随机化数组的方法吗?例如:
int[] arrayInt = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
随机化后,结果应存储在另一个数组中。
当你再次随机化时,它应该与存储在第二个数组中的值进行比较,如果该值存在,程序必须再次随机化。
这是一种使用随机变量Enumerable.OrderBy
对输入数组进行排序的方法。生成新序列后,它将与输入数组进行比较:SequenceEqual
public static T[] UniqueRandomArray<T>(T[] input, Random rnd)
{
if (input.Length <= 1) throw new ArgumentException("Input array must have at least two elements, otherwise the output would be the same.", "input");
IEnumerable<T> rndSeq;
while (input.SequenceEqual(rndSeq = input.OrderBy(x => rnd.Next())));
return rndSeq.ToArray();
}
此示例代码生成 10 个新数组,这些数组被添加到列表中。确保新数组与前一个数组不同:
Random rnd = new Random();
List<int[]> randomArrays = new List<int[]>();
int[] arrayInt1 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
randomArrays.Add(arrayInt1);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int[] lastArray = randomArrays[randomArrays.Count - 1];
int[] randomArray = UniqueRandomArray(lastArray, rnd);
randomArrays.Add(randomArray);
}
使用 linq
Random rand = new Random();
int[] arrayInt =
new[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}.Select(x => new {x, r = rand.Next()})
.OrderBy(x => x.r)
.Select(x => x.x)
.ToArray();
你可以像这样随机化任何类型
public static class RandomExt
{
public static T[] RandomizeOrder<T>(this T[] array)
{
var rand = new Random();
return array.Select(x => new {x, r = rand.Next()})
.OrderBy(x => x.r)
.Select(x => x.x)
.ToArray();
}
}
int[] arrayInt = new[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}.RandomizeOrder();
你问题的第一部分是关于洗牌一个数组。Fisher-Yates shuffle是一个很好的算法。
关于将结果与原始结果进行比较的下一部分有点模糊。我假设您想创建一个随机洗牌,以保证所有元素都被洗牌到一个新位置。例如
我为此创建了一些扩展(请注意,这是一个具有元素类型的通用解决方案T
):
static class EnumerableExtensions {
static Random random = new Random();
public static IEnumerable<T> Randomize<T>(this IEnumerable<T> source) {
var list = source.ToList();
for (var k = 0; k < list.Count; k += 1) {
var j = random.Next(k, list.Count);
Swap(list, k, j);
}
return list;
}
public static IEnumerable<T> RandomizeUniquely<T>(this IEnumerable<T> source) {
while (true) {
var randomized = source.Randomize();
var isNotUnique = source
.Zip(randomized, (a, b) => Equals(a, b))
.Any(equal => equal);
if (!isNotUnique)
return randomized;
}
}
static void Swap<T>(IList<T> list, Int32 i, Int32 j) {
var temp = list[i];
list[i] = list[j];
list[j] = temp;
}
}
该Randomize
方法实现了 Fisher-Yates 洗牌。使用RandomizeUniquely
此方法并尝试创建满足上述条件的随机播放。该方法简单地尝试直到找到令人满意的洗牌。请注意,此算法可能不会终止。例如,如果源只有一个元素,则无法找到唯一的 shuffle。此外,如果源包含重复项,则可能不存在解决方案。
要使用该方法,只需像这样调用它:
var randomized = Enumerable.Range(1, 7).RandomizeUniquely();
可以通过验证参数并决定如何处理上述非终止问题来改进代码。
希望这可以帮助。使用安全加密提供程序和安全哈希进行比较 - 矫枉过正,因此请随意调整使用的提供程序 :)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
using System.Collections;
using System.Collections.Concurrent;
namespace RandomiseArray
{
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// source array
string[] s = new string[] { "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g" };
// number of unique random combinations required
int combinationsRequired = 5;
var randomCombinations = s.Randomise(System.Text.UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes, combinationsRequired);
foreach (var c in randomCombinations)
Console.WriteLine(c.Aggregate((x, y) => x + "," + y));
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// given a source array and a function to convert any item in the source array to a byte array, produce x unique random sequences
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="byteFunction"></param>
/// <param name="x"></param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Randomise<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, byte[]> byteFunction, int x)
{
var foundValues = new ConcurrentDictionary<byte[], T[]>();
int found = 0;
do
{
T[] y = source.Randomise().ToArray();
var h = y.Hash(byteFunction);
if (!foundValues.Keys.Contains(h))
{
found++;
foundValues[h] = y;
yield return y; // guaranteed unique combination (well, within the collision scope of SHA512...)
}
} while (found < x);
}
public static IEnumerable<T> Randomise<T>(this IEnumerable<T> source)
{
using (RNGCryptoServiceProvider rng = new RNGCryptoServiceProvider())
return source.OrderBy(i => rng.Next());
}
public static int Next(this RNGCryptoServiceProvider rng)
{
byte[] buf = new byte[4];
rng.GetBytes(buf);
return BitConverter.ToInt32(buf, 0);
}
public static byte[] Hash<T>(this IEnumerable<T> items, Func<T, byte[]> getItemBytes)
{
using (SHA512CryptoServiceProvider sha = new SHA512CryptoServiceProvider())
return sha.ComputeHash(items.SelectMany(i => getItemBytes(i)).ToArray());
}
}
}
OrderBy 是一种很好的洗牌方式,但它使用 O(n log n) 的排序。洗牌可以在 O(n) 中完成。
这是来自维基百科的伪代码
for i from n − 1 downto 1 do
j ← random integer with 0 ≤ j ≤ i
exchange a[j] and a[i]