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我正在使用 OpenGL ES 2.0 开发绘图工具,我已经安排使用按钮单击绘制线条和圆圈。我目前需要的是指示要捕捉的线的边缘,以便可以从线的末端绘制另一条线。捕捉应显示为一个框,表明该边缘已被选中,并且一旦从该边缘绘制另一条线或圆,该框应消失。任何人都可以帮助清除在绘图屏幕中绘制的特定框,而其他线条是使用按钮单击绘制的圆圈留在屏幕中吗?

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我认为没有人可以为您提供正确的答案,因为它仅取决于您渲染项目的代码。如果您不想,请不要渲染快照框。

于 2013-05-11T08:43:00.970 回答