好像glCompressedTexImage2D
不处理GL_TEXTURE_RECTANGLE
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我正在尝试加载 Valve 的 VTF 纹理文件,其中大多数似乎是带有 DXT1 压缩的矩形。
我该如何解决这个问题?
好像glCompressedTexImage2D
不处理GL_TEXTURE_RECTANGLE
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我正在尝试加载 Valve 的 VTF 纹理文件,其中大多数似乎是带有 DXT1 压缩的矩形。
我该如何解决这个问题?
你可以做显而易见的事情:停止为它们使用矩形纹理。常规纹理可以是矩形的。
使用矩形纹理的唯一原因是您想使用非标准化纹理坐标从它们中采样。