我只是在学习 Ember 的早期阶段,并且遇到了一些令人费解的事情。我正在尝试在两个控制器之间进行通信,并更新它们相应的视图。
在简化版本中,我想单击一个按钮以在一个控制器上触发一个事件,该事件在另一个控制器上启动一个计时器。这可行,但是当值更改时,计时器的视图不会更新。
这是我所拥有的:
var App = Ember.Application.create();
App.Route = Ember.Route.extend({
events: {
startTimer: function(data) {
this.get('container').lookup('controller:Timer').start();
}
}
});
App.ApplicationController = Ember.Controller.extend({
actionWord: 'Start',
toggleTimer: function() {
var timer = this.get('container').lookup('controller:Timer');
if(timer.get('running')) {
timer.stop();
} else {
timer.start();
this.set('actionWord', 'Stop');
}
}
});
App.TimerController = Ember.Controller.extend({
time: 0,
running: false,
timer: null,
start: function() {
var self = this;
this.set('running', true);
this.timer = window.setInterval(function() {
self.set('time', self.get('time') + 1);
console.log(self.get('time'));
}, 1000);
},
stop: function() {
window.clearInterval(this.timer);
this.set('running', false);
this.set('time', 0);
}
});
对于模板:
<script type="text/x-handlebars">
{{ render "timer" }}
<button {{action toggleTimer }} >{{ actionWord }} timer</button>
</script>
<script type="text/x-handlebars" data-template-name="timer">
{{ time }}
</script>
更新:
忘了提一下,如果你打开控制台,你可以看到 TimeController 函数内部的时间正在更新,只是没有显示在视图中。
此外,直接在 TimerController 上调用 start 操作会正确更新视图。
谢谢!