我正在尝试使用 pyinstaller 获取以下“Hello world”pygame 应用程序来生成 Mac OS X (10.8) 应用程序:
import pygame, sys
import pygame._view
from pygame.locals import *
pygame.init()
# set up the window
windowSurface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Hello world!')
# set up the colors
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
# draw the white background onto the surface
windowSurface.fill(WHITE)
# draw a black circle onto the surface
pygame.draw.circle(windowSurface, BLACK, (250, 200), 20, 0)
# draw the window onto the screen
pygame.display.update()
# run the game loop
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
规范文件如下所示:
# -*- mode: python -*-
a = Analysis(['test.py'],
pathex=['/Users/ronan/Documents/projects/python/test'],
hiddenimports=[],
hookspath=None,
runtime_hooks=None)
pyz = PYZ(a.pure)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
exclude_binaries=True,
name='test',
debug=True,
strip=None,
upx=False,
console=False )
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=None,
upx=False,
name='test')
app = BUNDLE(coll, name='test.app')
Pyinstaller 似乎做得很好,并在其中创建了一个包含 test.app 的 dist 文件夹。但是它没有运行。当您从命令行运行 dist 文件夹时,您会收到以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 11, in <module>
File "/Users/ronan/Documents/projects/python/test/dist/test/eggs/setuptools-0.6c12dev_r88846-py2.7.egg/pkg_resources.py", line 698, in <module>
...
LookupError: no codec search functions registered: can't find encoding
我在让 Windows pyinstaller 工作时遇到了一个真正的挑战,但现在已经做到了。最困难的部分是缺乏连贯的错误消息。我真的很喜欢 python 和 pygame,只是想跨过这个部署的障碍。显然,这不是我真正的应用程序,但我认为如果我让这个“Hello World”在 Mac 上运行,结合我在 Windows 上运行所学到的知识,我应该能够弄清楚其中的大部分。另外,我认为如果我弄清楚这一点,它可能对那里的任何其他 pygame 开发人员都有真正的帮助。