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我有一个使用 xib 定义的 AdBannerView 的应用程序。如果应用程序在 iPhone(4 或 5)上运行,一切都按预期运行,广告会显示,横幅会隐藏/显示等。

但是,如果应用程序在 iPad 上运行,它会在多次接收广告失败后崩溃。检查调用堆栈显示重复调用bannerView:didFailToReceiveAdWithError:

在 iPad 上运行时观察分配显示内存持续增长直到崩溃。

搞乱网络连接似乎并没有改变它在 iPhone 上工作但在 iPad 上不工作的事实。

我读了这个SO question,它不是在 xib 中使用 AdBannerView,而是动态创建它,然后在广告加载失败时适当地释放它。

编辑:

我将项目文件中的设备设置从 iPhone 更改为 Universal。该应用程序现在不会崩溃,但当然所有视图现在都“混乱”了。因此,修复的一个选项是在整个应用程序中实现 iPad 惯用语。

我的问题是——

  1. 到底是怎么回事?不完全是!我对为什么设备之间存在不同的行为感到困惑。

  2. 我应该考虑以编程方式创建 AdBannerView 吗?那种失败主义的感觉

  3. 我该如何解决这种行为?

这是代码

#pragma mark ADBannerViewDelegate

- (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
    [self showBanner];
}

- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
    [self hideBanner];
}

- (void)bannerViewActionDidFinish:(ADBannerView *)banner
{
    [self hideBanner];
}

#pragma mark ADBanner helpers

- (void)hideBanner
{
    CGRect hiddenFrame = self.bannerDisplayFrame;
    hiddenFrame.origin.y = self.view.frame.size.height;

    [UIView animateWithDuration:0.3f
                     animations:^{
                         [self.adBannerView setFrame:hiddenFrame];
                     }
                     completion:^(BOOL finished)
                     {
                         if (finished)
                         {
                             [self.adBannerView setAlpha:0.0f];
                         }
                     }];
}

- (void)showBanner
{
    [self.adBannerView setAlpha:1.0f];
    [UIView animateWithDuration:0.3f
                     animations:^{
                         [self.adBannerView setFrame:self.bannerDisplayFrame];
                     }
                     completion:^(BOOL finished)
                     {
                         if (finished)
                         {
                             [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:60.0f target:self selector:@selector(hideBanner) userInfo:nil repeats:NO];
                         }
                     }];

}
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3 回答 3

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看起来您每次都在创建新的 iAD 横幅视图,建议的方法是在整个应用程序中使用共享的。这可能是您的应用程序内存持续增长的原因,如果您多次请求广告,您肯定会收到来自苹果服务器的警告。查看 Apple 文档中的此处了解更多详细信息iAD 最佳实践

这就是我实现共享广告横幅视图的方式,它可能会有所帮助。

AppDelegate.h

@property (nonatomic, strong) ADBannerView *adBanner;

AppDelegate.m

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    ...
    adBanner = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
    adBanner.delegate = self;
    adBanner.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    adBanner.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;
    ...
}

prefix.pch 或更好的包含在 prefix.pch 的头文件中

#define SharedAdBannerView ((AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).adBanner

我已经实现了一个uiviewcontroller类别来处理 iAD

@implementation UIViewController (SupportIAD)

-(void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
    SharedAdBannerView.hidden = FALSE;
}

-(void) bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
    SharedAdBannerView.hidden = TRUE;
}

//This method adds shared adbannerview to the current view and sets its location to bottom of screen
//Should work on all devices
-(void) addADBannerViewToBottom
{
    SharedAdBannerView.delegate = self;
    //Position banner just below the screen
    SharedAdBannerView.frame = CGRectMake(0, self.view.bounds.size.height, 0, 0);
    //Height will be automatically set, raise the view by its own height
    SharedAdBannerView.frame = CGRectOffset(SharedAdBannerView.frame, 0, -SharedAdBannerView.frame.size.height);
    [self.view addSubview:SharedAdBannerView];
}

-(void) removeADBannerView
{
    SharedAdBannerView.delegate = nil;
    [SharedAdBannerView removeFromSuperview];
}

@end

现在在每个要显示 iAD 的视图控制器中,导入类别并在 viewDidLoad 中:

- (void)viewDidLoad
{
    ...
    [self removeADBannerView];
    [self addADBannerViewToBottom];
    ...
}
于 2013-05-11T22:12:33.490 回答
0

为防止视图混乱,请尝试关闭“自动布局”。

Xcode 4.5 损坏 XIB?

于 2013-05-13T06:15:15.590 回答
0

我已经解决了这个问题。

问题的根源是 iPad 的 UIViewController 的 iPad 视图属性递归循环。

你所需要的只是打破无限的召唤。 在此处输入图像描述

就我而言,我只是添加以下几行:

if (_banner.alpha == 0)
{
    return;
}

在横幅隐藏方法中。

我猜你在这里崩溃了:

hiddenFrame.origin.y = self.view.frame.size.height;

无论如何,在更改之前不要检查属性不是一个好方法。

于 2014-09-24T19:45:48.667 回答