我正在使用 Monotouch 创建 iOS 应用程序。我为 ChartBoost、RevMob 等创建了绑定。
我遇到的问题是最终应用程序的大小约为 20MB。对于这样一个简单的游戏应用程序来说,这太过分了。
我检查了主要的应用程序项目 dll,它只有大约 500KB 大。但是绑定的 dll 总共大约 19MB。
我不确定我做错了什么我已经做了以下事情但没有运气: - 仅链接本机 SDK - 仅使用 ARMV7 - 使用 LLVM - 为我的 Binding 项目添加了 LinkerSafe 属性。
谁能帮我吗?