有几种不同的方法可以做到这一点。这仅取决于您想要实现的外观。
我认为最好的方法是使用带有两个容器视图的 UIViewController,然后将您的登录视图控制器嵌入到一个容器视图中,并将您的 tableview 控制器嵌入到另一个容器视图中。
在它们的视图控制器中创建对这些容器的引用后,您可以根据需要为每个容器视图设置动画,例如滑出登录视图然后将其隐藏。这样,您的“主”视图控制器将始终引用您的 tableView 控制器和登录视图控制器。
如果你不想放弃在视图控制器之间使用模态转换的方法,我告诉你的是:
正如您所描述的那样,任何地方都不存在视图控制器的“堆栈”。您必须自己创建一个,可能在应用程序委托中。
为此,您需要创建对视图控制器的引用,您需要在应用程序委托中为其提供指针,为其创建一个属性,然后对其进行综合。它看起来像这样:
MyAppDelegate.h
@interface MyAppDelegate : UIResponder
{
MyViewControllerClass *myViewController;
}
@property (nonatomic) MyViewControllerClass *myViewController;
MyAppDelegate.m
@synthesize myViewController;
然后,在视图控制器的 viewDidLoad 方法中......
[[[UIApplication sharedApplication] delegate] setMyViewController:self];
设置完成后,您可以通过说检查是否存在指向该视图控制器的指针
if([[UIApplication sharedApplication] delegate].myViewController)
{
//does exist
}
else
{
//does not exist
}
要访问该视图控制器上的方法,只需说类似
[[[UIApplication sharedApplication] delegate].myviewController performMyMethod]
希望对您有所帮助。