我正在使用来自http://www.learnpythonthehardway.org/的优秀教程学习 Python (2.7)
我正在尝试制作一个小型文本输入游戏来提高我的技能,作为其中的一部分,我正在尝试为主角添加一个健康计。我还添加了战斗,这会降低他们的健康。
下面的代码旨在在每场比赛开始时将玩家的健康设置为 100,它通过在名为“Set_Health”的类中执行另一个函数“player_health”来实现
class Health():
def store_health(self):
d = Set_Health()
d.player_health()
local_health = d.player_health()
print "Your health is at", local_health, "%"
return local_health
当执行下面的“punch_received”函数时,玩家的生命值减少 10
class Combat():
def punch_received(self):
punch = 10
x = Health()
x.store_health()
combat_health = x.store_health()
combat_health = combat_health - punch
print "You have been punched, your health is", combat_health, "%"
到目前为止,一切都很好。它可能不是完美的或最好的方法,但它可以作为学习的基础。
我的问题是我不知道如何将“combat_health”的值返回/发送到另一个变量,例如另一个函数中的“current_hero_health”。
class Hero_Health():
def current_hero_health(self):
# I want to store a running total of the heros health in here
非常感谢您对此的任何帮助。谢谢深化