2

Perl 中是否有启动/停止计时器。我曾尝试过 AnyEvent 但这就像一个一次性或重复的计时器。设置后,我可以重置超时间隔。

我有一个要求,如果在定时器超时间隔内发生事件,我必须重置定时器。是否有任何 Perl 模块可以完成这项工作?

提前致谢。

4

1 回答 1

9

更新

这个问题实际上在#mojo IRC 频道上引发了相当多的讨论。最终结果是,除非出现一些不可预见的问题,否则即将发布的 Mojolicious 4.0 版本将包括一种again可以重新启动计时器的新反应器方法。事实证明,当 Mojolicious 在某种情况下(高负载和高并发)在内部使用时,这种新方法(部分受到这个问题的启发)提供了巨大的性能提升。一旦 4.0 发布,请尝试以下第二个示例的更新示例版本:

#!/usr/bin/env perl

use Mojo::Base -strict;
use Mojo::IOLoop;

my $loop = Mojo::IOLoop->singleton;

my $now = 1;
$loop->recurring( 1 => sub { print $now++ . "\n" } );

my $timer = $loop->timer( 3 => \&boom );

$loop->timer( 2 => sub { 
  print "Event resets. No boom yet\n";
  $loop->reactor->again($timer);
});

$loop->start;

sub boom { 
  print "Boom!\n";
  $loop->stop;
}

原来的

这是直接使用Mojo::IOLoop的快速而肮脏的方法。如果这是在服务器内运行,您可能不需要startandstop方法。基本上,有一个倒计时变量可以在其他地方重置,并且循环计时器会检查该倒计时是否在它开始繁荣之前已经过期。

#!/usr/bin/env perl

use Mojo::Base -strict;
use Mojo::IOLoop;

my $loop = Mojo::IOLoop->singleton;

my $now = 1;
my $timeout = 3;
$loop->recurring( 1 => sub {
  print $now++ . "\n";
  boom() unless $timeout--;
});

$loop->timer( 2 => sub { 
  print "Event resets. No boom yet\n";
  $timeout = 3;
});

$loop->start;

sub boom { 
  print "Boom!\n";
  $loop->stop;
}

如果您预计要进行多次重置,上述方法会更有效。这是另一个效率较低但更直接的示例。在这种情况下,我们的想法是保留计时器的 id,以便您可以删除它并添加另一个。这有效地重置了计时器。

#!/usr/bin/env perl

use Mojo::Base -strict;
use Mojo::IOLoop;

my $loop = Mojo::IOLoop->singleton;

my $now = 1;
$loop->recurring( 1 => sub { print $now++ . "\n" } );

my $timer = $loop->timer( 3 => \&boom );

$loop->timer( 2 => sub { 
  print "Event resets. No boom yet\n";
  $loop->remove($timer);
  $timer = $loop->timer( 3 => \&boom );
});

$loop->start;

sub boom { 
  print "Boom!\n";
  $loop->stop;
}

请注意,recurring此处使用的事件仅用于显示经过的时间,对流程并不重要。

于 2013-05-09T15:53:48.220 回答