我的目标是显示一个棋盘。我有一个活动,它显示一个菜单并加载一个扩展 GridView 的“ChessView”实例。我创建了一个自定义 GridView,因为我希望有一个完全专用于其显示的类。所以那个类有自己的 layout.xml 等......
游戏活动.java:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game);
//init a game
CChess.getInstance().init();
//creating the chessboard
ChessView lChessView = (ChessView) findViewById(R.id.chessView);
}
活动游戏.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/background"
tools:context=".GameActivity" >
<project.chess.view.ChessView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/ChessView" >
</project.chess.view.ChessView>
</RelativeLayout>
ChessView.java:
public class ChessView extends GridView {
public ChessView(Context pContext, AttributeSet pAttrs) {
super(pContext, pAttrs);
GridView.inflate(pContext, R.layout.view_chess, null);
this.setAdapter(new ChessAdapter(pContext));
}
}
view_chess.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<GridView
android:id="@+id/gridView"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:numColumns="8"
android:gravity="center"
>
</GridView>
</LinearLayout>
国际象棋适配器.java:
public class ChessAdapter extends BaseAdapter
{
private Context mContext;
public ChessAdapter (Context pContext)
{
this.mContext = pContext;
}
@Override
public int getCount()
{
return 64;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView lImageView;
if (convertView == null) {
lImageView = new ImageView(mContext);
int size = parent.getWidth()/8;
lImageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(size,size));
//background black or white depending of the position
int col = position/8 %2;
if (col == 0)
{
if (position%2 == 0)
lImageView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
else
lImageView.setBackgroundColor(Color.BLACK);
}
else
{
if (position%2 == 0)
lImageView.setBackgroundColor(Color.BLACK);
else
lImageView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
}
//load images
CPiece p = CChess.getInstance().getPiece(position/8, position%8);
if( p != null)
lImageView.setImageResource(mContext.getResources().getIdentifier(p.toString(), "drawable", mContext.getPackageName()));
} else {
lImageView = (ImageView) convertView;
}
return lImageView;
}
}
结果是:我只有 1 列 64 个正方形,全部带有图像(我在 CChess 中的 init() 没问题)。需要明确的是,我想要一个像所有标准棋盘一样的 8x8 网格。
几天前,我在一个活动中拥有所有这些东西,没有我的自定义视图,但只是一个简单的 gridView 并且一切正常。我已经打破了它,因为我决定将我的代码分成不同的类
我确定我在某处忘记了充气机之类的东西,但我不明白它是如何工作的以及它的作用。我已经解析了谷歌几个小时,但我找不到答案。
你能帮我吗 ?非常感谢你阅读我,对不起我的英语