我使用的是 Windows XP、MSC# 2008 Express Edition、XNA 3.0。我尝试以经典方式加载模型:
model = Content.LoadModel("myModel");
在文件夹内容中我必须文件:“myModel.fbx”和“myModel_Texture.png”。
当我开始调试时,我收到以下消息:
加载“myModel”时出错。文件未找到
当我在没有调试的情况下开始时,消息是“游戏”(我的程序的名称)遇到了问题,需要关闭并询问是否向 MS 发送信息。
我尝试使用“添加现有项目”将模型添加到 ContentManager。文件存在;我什至放了绝对路径。我也有同样的问题。
该怎么办?