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我使用的是 Windows XP、MSC# 2008 Express Edition、XNA 3.0。我尝试以经典方式加载模型:

model = Content.LoadModel("myModel");

在文件夹内容中我必须文件:“myModel.fbx”和“myModel_Texture.png”。

当我开始调试时,我收到以下消息:

加载“myModel”时出错。文件未找到

当我在没有调试的情况下开始时,消息是“游戏”(我的程序的名称)遇到了问题,需要关闭并询问是否向 MS 发送信息。

我尝试使用“添加现有项目”将模型添加到 ContentManager。文件存在;我什至放了绝对路径。我也有同样的问题。

该怎么办?

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