我正在Facebook上开发客户端-服务器游戏,我需要防止玩家在同一台计算机上使用两个facebook帐户玩(作弊),服务器端是Netty IO,客户端是flash。我考虑过检查客户端 IP,但很多玩家都在 NAT 后面,而且很多时候多个客户端具有相同的 IP。
问问题
294 次
我正在Facebook上开发客户端-服务器游戏,我需要防止玩家在同一台计算机上使用两个facebook帐户玩(作弊),服务器端是Netty IO,客户端是flash。我考虑过检查客户端 IP,但很多玩家都在 NAT 后面,而且很多时候多个客户端具有相同的 IP。