我正在开发一个iPhone
使用谷歌地图的应用程序。
对于同一个应用程序,我使用 google direction WebService 来获取 2 个位置之间的方向。我从谷歌方向网络服务响应中获取编码折线并对其进行解码。
解码后,我有位置之间的坐标列表并将这些坐标连接到它旁边的坐标,我得到了完整的方向。
但问题是这种加入(渲染)坐标需要太多时间,这根本不是用户友好的。
一件奇怪的事情是,每次我渲染一个方向时,这个渲染所花费的时间都会增加。
注意:每次我为不同的位置渲染方向。有没有人遇到过类似的问题?