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我正在使用 AVAudioPlayer 制作 MP3 播放器。我有多个 MP3 声音,想一一播放这些声音。以下是我的应用程序的逻辑:

///// For playing 1st sound

mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url1 error:nil];
[mp3Player  prepareToPlay];
[mp3Player play];


///// For playing 2nd sound
mp3Player = nil;
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url2 error:nil]; 
[mp3Player  prepareToPlay];
[mp3Player play];


///// For playing 3rd sound
mp3Player = nil;
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url3 error:nil];
[mp3Player  prepareToPlay];  
[mp3Player play];

etc...

只是想知道:在播放下一个声音之前,我将播放器归零并分配 AVAudioPlayer。此逻辑是否存在任何性能(速度)或内存(泄漏)问题?(我正在使用 ARC)。如果是这样,有没有办法只分配一次 AVAudioPlayer,并接受指向这些声音的不同 URL?提前非常感谢。

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1 回答 1

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我认为以下链接可能会对您有所帮助:

如何在 AVAudioPlayer 中循环播放多个音频文件?

其中audioPlayerDidFinishPlaying用于播放完一首歌曲后的下一首歌曲。

于 2013-05-09T04:33:31.873 回答