3

编辑:感谢您的建议。我仍然不清楚自动释放池的实际处理方式。

这是实际的代码:

import platform, time 

if (platform.system().lower() == "darwin"):
    from AppKit import NSSpeechSynthesizer
    from Foundation import NSAutoreleasePool

[class's init function]
def __init__(self):
    if (platform.system().lower() != "darwin"):
        raise NotImplementedError("Mac OS X Speech not available on this platform.")
    self.ve = NSSpeechSynthesizer.alloc().init()

[function that throws the errors normally]
def say(self,text,waitForFinish=False):
    pool = NSAutoreleasePool.alloc().init()
    self.ve.startSpeakingString_(text)
    if (waitForFinish == True):
        while (self.ve.isSpeaking() == True):
            time.sleep(0.1)
    del pool

如果我加载 python 控制台并仅导入模块,它会因以下回溯而失败:

Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "audio/__init__.py", line 5, in <module>
    from speech_mac import *
  File "audio/speech_mac.py", line 19, in <module>
    class SpeechSynthesizer(object):
  File "audio/speech_mac.py", line 56, in SpeechSynthesizer
    del pool
NameError: name 'pool' is not defined

看起来 Python 不知何故没有保留“池”变量的知识。我真的很困惑所有这些是如何工作的——正如我在原始帖子中所说,我并不精通 ObjC 或 OS X 框架。

我阅读了有关使用 NSAutoreleasePools 的 Apple 文档,听起来我应该完全按照你们的建议去做 - 创建池,运行通常似乎引发异常的代码,然后销毁池。但是,正如您所看到的,这并不像人们期望的那样工作。

如果我离开,del pool那么代码确实会运行并且错误会被抑制,但是,正如原始帖子中所写,在不可预知的情况下,当应用程序实际退出时,它会因原始帖子中显示的 OS X 系统崩溃而崩溃。


我在 SO 上找到了一些很棒的代码,可以直接与 Mac OS X 的语音合成器引擎交互。它基本上导入 AppKit,实例化 NSSpeechSynthesizer,然后将其方法和内容传递给 Python。效果很好。

我将代码包装到一个类中以便于使用。

唯一的问题是,在我的应用程序中,语音在单独的线程上运行,因为它连接到 wxPython 应用程序。

在我的控制台上,每次说话时,我都会收到大量这样的消息:

objc[53229]: Object 0x53d2d30 of class OC_PythonString autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug

该应用程序运行良好,但“只是泄漏”让我害怕 - 听起来我正盯着内存泄漏的桶!

在做了一些研究之后,我发现你可以像这样在 Python 中从 pyobjc 实例化一个自动释放池:

from Foundation import NSAutoreleasePool

def __init__(self):
    self.pool = NSAutoreleasePool.alloc().init()

def __del__(self):
    self.pool.release()

但是,这样做会阻止错误消息的出现,并且在应用程序退出时它完全命中或错过,现在我有时会遇到严重到足以显示 OS X 崩溃对话框的崩溃。控制台吐出以下内容:

objc[71970]: autorelease pool page 0x4331000 corrupted 
  magic 0xf0000000 0xf0000000 0x454c4552 0x21455341
  pthread 0xb0811000

为了进行实验,我将池分配移到了运行时抛出原始消息的函数(Speak 函数)中。这样做也抑制了消息,但是这一次,当应用程序退出时,我得到了:

Bus error: 10

在弹出的崩溃对话框中包含以下内容:

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000010

Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0   libobjc.A.dylib                 0x926ec465 (anonymous namespace)::AutoreleasePoolPage::pop(void*) + 525
1   com.apple.CoreFoundation        0x99cc3a73 _CFAutoreleasePoolPop + 51
2   com.apple.Foundation            0x90fca116 -[NSAutoreleasePool release] + 125

看起来 AutoreleasePools 在对象被销毁时仍在被释放(这是有道理的),但它仍然在崩溃。

我对 OS X 中的 Objective C 或 NS 基础类并不熟悉,所以我不确定如何继续调试它。

建议?

谢谢!

4

3 回答 3

1

我不知道 Python 或 PyObjc,但 Cocoa 充满了假设在您使用它们时始终存在一个自动释放池的类。

自动释放池通常在主线程上的事件循环的每次传递中创建一次,当您创建后台线程时,您需要在自动释放池中为其设置。

所以,你的线程中的第一行代码应该是创建一个自动释放池,最后一行应该是告诉池删除自己和它收集的所有对象。

此外,如果您的线程中有任何一段代码需要超过 1 毫秒的时间才能执行,那么您也应该将该操作包装在自动释放池中。

自动释放池只是一个临时创建的对象数组,需要尽快删除。它可以让您分配内存而不必担心释放它,因为它会在半毫秒后刷新池时为您完成。

未能创建自动释放池不会导致任何崩溃或错误,但会导致内存泄漏......这将很快最终被内核作为虚拟内存推送到硬盘驱动器。如果这只是您正在使用的实验性代码,我不会太担心。但绝对要在生产代码中修复它。

于 2013-05-11T10:11:53.243 回答
1

好的,我修改了这样的代码:

def say(self,text,waitForFinish=False):
    pool = NSAutoreleasePool.alloc().init()
    self.ve.startSpeakingString_(text)
    del pool
    if (waitForFinish == True):
        while (self.ve.isSpeaking() == True):
            time.sleep(0.1)

现在我不再收到导入错误,引擎也没有抛出池错误。我会继续测试,看看我是否会遇到我之前提到的随机崩溃......

于 2013-05-16T08:12:17.357 回答
0

在线程中你应该在 run 方法开始时创建一个自动释放池,并在结束时释放它,但清理池的频率比线程长时间运行时(即启动时)要好线程,然后让它一直运行直到程序结束),因为池保持临时对象处于活动状态,直到它被刷新。

当您有一个队列或其他机制向语音线程发送请求时,您可以执行以下操作:

def run(self):

    while True:
       request = self.get_work() # fetch from queue, ....

       pool = NSAutoreleasePool.alloc().init()
       self.use_cocoa_apis()
       del pool
于 2013-05-14T08:22:47.610 回答