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使用此类方法并创建纯色 UIImage 会比创建纯色 png 更快吗?

+ (UIImage*) imageWithColor:(UIColor*)color size:(CGSize)size
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0);
    UIBezierPath* rPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0., 0., size.width, size.height)];
    [color setFill];
    [rPath fill];
    UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

想法?

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2 回答 2

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命中磁盘并从缓存中读取 ( imageNamed:) 比 Quartz 快。

-(void) testLoadVSCreate
{
    [self testBlock:^{
        [UIImage imageNamed:@"100x100.png"];
    } times:1000];

    [self testBlock:^{
        [[self class] imageWithColor:[UIColor redColor] size:CGSizeMake(100, 100)];
    } times:1000];
}

-(void) testBlock:(void (^)(void)) block times:(NSUInteger)times {
    double a = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    while (times--) block();
    double b = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    unsigned int m = ((b-a) * 1000.0f);
    NSLog(@"%d ms", m);
}

imageNamed:在 iPhone 和模拟器上似乎都更快。

2013-05-09 09:47:22.844 Graph[8032:c07] 7 ms
2013-05-09 09:47:22.948 Graph[8032:c07] 101 ms
于 2013-05-09T01:38:42.563 回答
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我不认为这会有很大的不同。我会说从PNG加载更快。这个帖子有个对比。

通过代码创建图像的一大优势是您可以轻松更改颜色,无需生成另一个图像资源并将其添加到项目中。

于 2013-05-09T01:26:09.020 回答