我正在创建一个游戏,一开始我要求用户输入 1/2/3 数字以确认语言选择(1 表示荷兰语,2 表示法语,3 表示英语)。我已经有 3 个属性文件作为资源包,但现在我不知道如何将它们加载到我的游戏中。因此,当用户在我的 JOptionPane 中输入 1 时,应该有一个方法(或其他东西?)将“语言”设置为荷兰语(因为插入了 1 号),或者如果插入了 2 则为法语或英语为 3。
这必须适用于几个应用程序类,startPlayerApp,startWorldMap 等......例如,在 startPlayerApp 中,我要求用户在语言选择后输入他的名字,所以如果他选择荷兰语,它应该问“Wat is uw naam ?”,如果他选择英语“你叫什么名字?” ETC...
现在一切正常,但我用普通荷兰语的字符串“硬编码”它,所以它现在只兼容单语言,而不是多语言:(
如果有人能尽快帮助我(最好甚至在本周末之前:p),那将是一个了不起的姿态!这是一个学校项目:(!!