我正在尝试通过一一显示标记来在谷歌地图中实现一些“强制动画”。
为此,我使用了以下代码。
function Marker(i) {
if(i > locations.length) return;
var populationOptions = {
strokeColor: '#FF0000',
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.35,
map: map,
center: citymap[locations[i][1]].center,
radius: citymap[locations[i][1]].population
};
cityCircle = new google.maps.Circle(populationOptions);
var t = setTimeout("Marker("+(i+1)+")",2000);
}
Marker(0);
我从以下示例中获取了这个示例:Here,但 Firebug 说函数 Marker 未在 setTimeout() 行上定义;
有任何想法吗?
更新代码:
function Marker(city) {
alert(city);
var populationOptions = {
strokeColor: '#FF0000',
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.35,
map: map,
center: citymap[city].center,
radius: citymap[city].population
};
cityCircle = new google.maps.Circle(populationOptions);
}
for (city in citymap) {
var t = setTimeout(function(){Marker(city);},2000);
}
我假设每次调用 Marker 都会有 2 秒的延迟,但事实并非如此。它等待 2 秒,然后一次性运行。此外,“城市”不会更新,添加相同的标记 x 乘以城市地图中的城市数量。
for循环不等待超时完成?