这对每个人来说都是非常无聊的问题,但我不知道你在这里问的问题,如果你知道请指导我
我有一年的iOS应用程序开发经验,而不是游戏开发,现在我计划开始对iOS进行opengl游戏开发,但我有很多困惑和疑问,我在下面列出,请指导我。
1.从哪里开始游戏开发?
2.不需要借助任何其他框架例如:cocos2d 来开发游戏吗?是否可以仅在具有排序时间段的opengl中开发游戏?
3.开发opengles游戏需要多少时间(通常)?
4.实际上opengles是难还是容易?
5.opengles开发c++还是objective-c哪种语言最好?
6.是否有任何网站可以通过部分示例向初学者解释opengles开发?7.在 opengl 中哪个是最好的 1.1 或 2.0 ?
感谢提前..