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我正在编写我的第一个 android 应用程序。我想,对于一个简单的练习,我会编写一个应用程序来保持保龄球得分。

我想创建一个引脚的图片,通过触摸在站立和倒下之间切换引脚。然后一个确定按钮,完成拍摄。输入每个镜头后,更新分数的图片。

然后,我希望能够单击一个框架,并对其进行编辑......错误发生了。

这似乎很简单。至少如果我要在 HTML5 中创建一些东西,我现在就可以完成了。

但是,我正在努力绘制 UI ......呃。

我可以将图钉创建为图像按钮吗?以及如何正确对齐它们......我似乎无法将东西拖到我想要的地方,它们都是左对齐和堆叠的。看起来不像它。

以及如何为按钮动态创建图像?至少这就是我认为我会做的得分方式(显示所有 10 帧的镜头和运行得分。

我意识到这是一个初学者的问题。但是我已经玩了五个小时了,而且我还没有走得更远。

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我认为将您在新开发环境中的速度与您已经知道的开发环境中的速度进行比较不一定公平 - 在新环境中您肯定会变慢。


为了更熟悉 android 的 XML 布局,我建议您查看一些有关布局的教程 - 关于线性布局、网格布局、相对布局等,我认为这些教程会让您快速使用 XML 生成您的 ui。

一个这样的教程是http://slodge.blogspot.co.uk/2013/01/an-mono-for-android-wrappanelflowlayout.html

一旦您了解了一些关于 XML 的知识,我想您也会发现设计器也更容易。


对于关于引脚的问题,这些听起来很像复选框,只是绘制方式不同 - 所以请查看:

于 2013-05-08T04:41:02.113 回答