因此,我正在尝试创建一个结构TileSet
并覆盖<
运算符,然后将TileSet
' 放入优先级队列中。我读过我不能在 const 引用上调用非 const 方法,但应该没有问题,我只是在访问成员,而不是更改它们:
struct TileSet
{
// ... other struct stuff, the only stuff that matters
TileSet(const TileSet& copy)
{
this->gid = copy.gid;
this->spacing = copy.spacing;
this->width = copy.width;
this->height = copy.height;
this->texture = copy.texture;
}
bool operator<(const TileSet &b)
{
return this->gid < b.gid;
}
};
错误信息告诉我:通过'const TileSet' as 'this' argument of 'bool TileSet::operator<(const TileSet&)' discards qualifiers [-fpermissive]
是什么意思?将变量更改为 const 不起作用,无论如何我都需要它们是非常量的。
当我尝试这样做时会发生错误:
std::priority_queue<be::Object::TileSet> tileset_queue;