我有一个半径和一个位置。
这就是我试图获得圆的边界矩形的方式。
- (MKMapRect)boundingMapRect{
CLLocationCoordinate2D tmp;
MKCoordinateSpan radiusSpan = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(self.coordinate, 0, self.radius).span;
tmp.latitude = self.coordinate.latitude - radiusSpan.longitudeDelta;
tmp.longitude = self.coordinate.longitude - radiusSpanSpan.longitudeDelta;
MKMapPoint upperLeft = MKMapPointForCoordinate(tmp);
MKMapRect bounds = MKMapRectMake(upperLeft.x, upperLeft.y, self.radius * 2, self.radius * 2);
return bounds;
}
MKMapRectMake(...)
似乎想要以地图点测量宽度和高度。如何将半径转换为那个?
最后我把它渲染成这样:
MKMapRect theMapRect = [self.overlay boundingMapRect];
CGRect theRect = [self rectForMapRect:theMapRect];
CGContextAddEllipseInRect(ctx, theRect);
CGContextFillPath(ctx);
最后,半径似乎不等于地图上的米,而且距离似乎也没有正确测量。怎么做才对?
我会非常感谢每一个提示。