好的,所以我有一个正在编写的 3 x 3 jig saw 益智游戏,我被困在解决方法上。
public Piece[][] solve(int r, int c) {
if (isSolved())
return board;
board[r][c] = null;
for (Piece p : pieces) {
if (p.equals(prev[r][c])) {
System.out.println("Hello");
break;
}
if (tryInsert(p, r, c)) {
pieces.remove(p);
System.out.println("why");
break;
}
}
if (getPieceAt(r, c) != null)
return solve(nextLoc(r, c).x, nextLoc(r, c).y);
else {
if (prev[prevLoc(r, c).x][prevLoc(r, c).y] == null)
prev[prevLoc(r, c).x][prevLoc(r, c).y] = getPieceAt(
prevLoc(r, c).x, prevLoc(r, c).y);
prev[r][c] = null;
pieces.add(getPieceAt(prevLoc(r, c).x, prevLoc(r, c).y));
return solve(prevLoc(r, c).x, prevLoc(r, c).y);
}
}
我知道我没有提供太多关于这个谜题的信息,但无论具体细节如何,我的算法都应该有效。我已经测试了所有辅助方法,pieces
是List
所有未使用Piece
的 s 中的一个,tryInsert
尝试以所有可能的方向插入该部件,如果可以插入该部件,它将是。的想法prev
是防止程序一遍又一遍地通过相同的片段组合。
不幸的是,当我测试它时,我得到一个StackOverflowError
. 怎么了?