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我们使用的是 Qt 5.01。我们应该使用 OpenGL 来编写可视化工具。即使是一个简单的绘制三角形的函数也会返回错误:glBegin() not found, glVertex2f() not found/defined 等等。

我了解到这是因为 Qt 5 没有附带常规的 OpenGl API,但它有自己的 QOpenGl 框架。

有没有办法避开 QOpenGl 框架并直接使用 OpenGl?

如果相关的话,我在使用 MinGW 的 Windows 系统上。

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