我正在尝试编写一个拼图应用程序,其中图像被切成小块,打乱,用户必须通过拖放重新排列它们以重新组合原始图像。(像这样:http ://www.jigzone.com/puzzles/74055D549FF0?z=5 )。我必须用 Graphics2d 用 java 写这个。
所以,起初我正在尝试制作某种组件,它可以显示图像的一部分(现在是一个矩形),并且可以用鼠标拖动。
当只有一个这样的组件时,下面的代码运行良好。问题是,当我添加第二个组件时,第一个组件不再可见。
我真的被困在这里了。我有一种感觉,我错过了一些非常基本的东西。或者我走错路了。任何帮助将不胜感激。
编辑:我根据建议更改了一些代码,但是,仍然没有按预期工作。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.MouseInputAdapter;
public class GraphicDragAndDrop extends JPanel {
Rectangle rect;
Image img;
public GraphicDragAndDrop(String imgFile, int x0, int y0){
rect = new Rectangle(x0, y0, 150, 75);
img = new ImageIcon(imgFile).getImage();
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setClip(rect);
int x = rect.x;
int y = rect.y;
g2d.drawImage(img, x, y, this);
}
public void setRect(int x, int y) {
rect.setLocation(x, y);
repaint();
}
public static void main(String[] args) {
// first piece
GraphicDragAndDrop piece1 = new GraphicDragAndDrop("a.png", 0, 0);
piece1.setRect(0, 0);
new GraphicDragController(piece1);
// second piece --> only this will be visible
GraphicDragAndDrop piece2 = new GraphicDragAndDrop("a.png", 200, 200);
//GraphicDragAndDrop piece2 = new GraphicDragAndDrop("b.png", 200, 200); // does'n work either
piece2.setRect(150, 150);
new GraphicDragController(piece2);
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(piece1);
f.add(piece2);
f.setSize(500,500);
f.setLocation(300,100);
f.setVisible(true);
}
}
class GraphicDragController extends MouseInputAdapter {
GraphicDragAndDrop component;
Point offset = new Point();
boolean dragging = false;
public GraphicDragController(GraphicDragAndDrop gdad) {
component = gdad;
component.addMouseListener(this);
component.addMouseMotionListener(this);
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
Point p = e.getPoint();
Rectangle r = component.rect;
if(r.contains(p)) {
offset.x = p.x - r.x;
offset.y = p.y - r.y;
dragging = true;
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
dragging = false;
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if(dragging) {
int x = e.getX() - offset.x;
int y = e.getY() - offset.y;
component.setRect(x, y);
}
}
}