这个一般性问题主要是出于好奇而不是担忧。
映射实体的 hashCode 和 equals 是否应该被覆盖以正确面对基本的 Hazelcast 功能?如果不覆盖默认行为,我们是否会面临已知的问题?
以下链接列出了使用 Hazelcast 时的常见错误。第一点是: 存储在 Hazelcast 中的对象的 equals() 和 hashCode() 方法
那可能会回答你的问题。
http://www.hazelcast.com/docs/2.0/manual/multi_html/ch18.html