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我已经构建了一个应用程序,它允许用户在另一个多边形内绘制一个多边形。由于某些应用程序特定的原因,这两个多边形位于不同的层中。用户绘制多边形后,调用 layer.events.register 函数来检查多边形是否完全位于较大的多边形内。现在我想修改应用程序,我有以下问题:

Q1) 如何在用户绘制的多边形上添加变形框?我希望用户能够在绘制多边形后对其进行旋转或缩放。

Q2)我如何检查转换(旋转或缩放)后多边形是否仍然在较大的多边形内?

** 用户绘制的多边形实际上是另一个矩形内的一个矩形。

我在下面粘贴了一些代码。请注意,名为“BaseLayer”的层是添加用户生成的矩形的地方。

var renderer = OpenLayers.Util.getParameters(window.location.href).renderer;
var baseLayer = new OpenLayers.Layer.Vector("BaseLayer", {
            styleMap: new OpenLayers.StyleMap({
                "transform": new OpenLayers.Style({
                    display:"${getDisplay}",
                    cursor: "${role}",
                    pointRadius: 3,
                    fillColor: "white",
                    fillOpacity: 1,
                    strokeColor: "black"
                    },{
                 context:{
                    getDisplay: function(feature){
                        return feature.attributes.role === "se-resive" ? "none": "";
                        }
                    }
                })
            }),
            renderers: renderer
});

var transformControl = new OpenLayers.Control.TransformFeature(baseLayer, {
                renderIntent: "transform",
                rotationHandleSymbolizer: "rotate"
});
var drawPolygonFeature = new OpenLayers.Control.DrawFeature(baseLayer, OpenLayers.Handler.RegularPolygon,
            {'displayClass':'olControlDrawFeaturePolygon',
                 handlerOptions:{sides: 4, 
                 irregular:true,
                 style: polygonStyle,
                 id: "processingPolygon"
                 }
            });
baseLayer.events.register("featureadded", feature, function(evt){
    // DOES SOME ERROR CHECKING HERE.
   //  transformControl.setFeature(evt.feature);
});

到目前为止我所尝试的:我尝试使用 control.setFeature 函数将转换框添加到 events.register() 函数(上面代码中的倒数第二行)内的功能中,但这不起作用。添加转换框还会调用 events.register 函数,该函数会添加另一个转换框并因此再次调用 events.register()。这会导致无限循环!

任何帮助是极大的赞赏。谢谢!

编辑:这是我想要的转换框类型的示例:http: //openlayers.org/dev/examples/transform-feature.html

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1 回答 1

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Q1:需要在图层中添加TransformFeature和DrawFeature控件才能使用。

Q2 更复杂,要检查当前转换后内部多边形是否仍在内部,我认为您需要:

  1. 处理转换事件,
  2. 取消它们,如果签入 3) 失败,
  3. 在 OpenLayers.Geometry.Polygon 类型中有方法“containsPoint”,您可以使用它检查内部多边形的每个点是否仍在外部多边形内部。我不知道其他方法,它可以让您检查功能是否在另一个功能内。
于 2013-05-15T23:34:18.570 回答