我遇到了一些问题,我不明白为什么会这样。这是一个简单的例子:
class ConsoleApp
{
static void Main(string[] args)
{
Thread workThread = new Thread(ThreadProc);
//Console.WriteLine("Starting"); // uncomment this
workThread.Start();
Console.ReadKey(true); // first ReadKey
Console.ReadKey(true); // second ReadKey
}
static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("ThreadProc started");
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int timeout = rnd.Next(500, 1000);
Thread.Sleep(timeout);
Console.WriteLine("ThreadProc {0} slept {1} ms", i, timeout);
}
}
}
当我运行它时,直到我按下某个键(在第一个 ReadKey 之后),workThread 才会启动。如果我取消注释第一个 Console.WriteLine,workThread 会立即启动。
谁能解释这种行为?