我正在尝试绘制一个动画描边矩形:
任何针对此问题的 kickstart 都会有所帮助。使用视图,画布任何东西。
谢谢
我正在尝试绘制一个动画描边矩形:
任何针对此问题的 kickstart 都会有所帮助。使用视图,画布任何东西。
谢谢
好的,这是让您入门的东西,它不是完整的解决方案,但您可以从这里完成您的任务。
我正在做的是根据进度动态更新我的面具。我只是画了一条线,但在您的情况下,您需要绘制四条线,根据进度制作一个蒙版矩形。这是代码让我知道是否有帮助:
public class DrawView extends View implements Runnable {
Bitmap mProgressBitmap;
Bitmap mMaskProgressBitmap;
Bitmap mResultBitmap;
Canvas mTempCanvas;
Canvas mMaskCanvas;
Paint mPaint;
Paint mWhitePaint;
Handler mHandler = new Handler();
float mProgress = 0;
static final long FRAME_TIME = 50;
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
InputStream resource = getResources().openRawResource(R.drawable.timer);
mProgressBitmap = BitmapFactory.decodeStream(resource);
mMaskProgressBitmap = Bitmap.createBitmap(mProgressBitmap.getWidth(), mProgressBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
mMaskCanvas = new Canvas(mMaskProgressBitmap);
mMaskCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
mResultBitmap = Bitmap.createBitmap(mProgressBitmap.getWidth(), mProgressBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
mTempCanvas = new Canvas(mResultBitmap);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
mPaint.setDither(true);
mWhitePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mWhitePaint.setColor(Color.WHITE);
mWhitePaint.setStrokeWidth(50);
mHandler.postDelayed(this, FRAME_TIME);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
mTempCanvas.drawBitmap(mMaskProgressBitmap, 0, 0, null);
mTempCanvas.drawBitmap(mProgressBitmap, 0, 0, mPaint);
canvas.drawBitmap(mResultBitmap, 0, 0, null);
}
@Override
public void run() {
mProgress += 0.01f;
mMaskCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
mMaskCanvas.drawLine(0, 0, (float)mProgressBitmap.getWidth() * mProgress, 0, mWhitePaint);
this.invalidate();
mHandler.postDelayed(this, FRAME_TIME);
}
}
我认为你可以实现一些非常基本的东西AnimationDrawable
并创建一个逐帧动画。显然,您使用的框架越多,它就会变得越平滑。
<!-- Animation frames are wheel0.png -- wheel5.png files inside the
res/drawable/ folder -->
<animation-list android:id="@+id/selected" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/wheel0" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel1" android:duration="50" />
...
</animation-list>
其他选项是用于ClipDrawable
遮罩您的矩形并为遮罩设置动画。有一个教程Customize Your Progress Bar
为您的目的使用相同的逻辑。但愿如此。
看this sample
。它是闪光灯,但它使用相同的剪辑技术来实现抚摸效果。
如果我没记错的话,AndroidCanvas
有一些clip
方法可以屏蔽你的图形clipPath
:clipRect
和clipRegion
. 但我不确定它是否可以动画。去看一下。