我最近在一台新计算机上安装了 SDL 和 VS 2010,但我的测试应用程序出现问题。这是代码:
#include <SDL.h>
#include <SDL_opengl.h>
#undef main
int INIT_SDL_OPENGL()
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0)
{
return 1;
}
SDL_SetVideoMode(640, 360, 32, SDL_OPENGL);
SDL_WM_SetCaption("Skeleton Example", NULL);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
return 0;
}
void EndQuitly()
{
SDL_Quit();
exit(0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
INIT_SDL_OPENGL();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(360, 180);
glVertex2f(640, 360);
glEnd();
EndQuitly();
return 0;
}
错误是:
错误 LNK1120:4 个未解析的外部 C:\Users\einat\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SkeletonOpenGLExample.c\Debug\SkeletonOpenGLExample.exe 1 SkeletonOpenGLExample 错误 LNK2019:未解析的外部符号 _SDL_Init 在函数“int __cdecl INIT_SDL_OPENGL(void)”(?INIT_SDL_OPENGL@@YAHXZ) C:\Users\einat\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SkeletonOpenGLExample.c\SkeletonOpenGLExample.c\testSDL 中引用。 obj SkeletonOpenGL示例 错误 LNK2019:未解析的外部符号 _SDL_Quit 在函数“void __cdecl EndQuitly(void)”(?EndQuitly@@YAXXZ) C:\Users\einat\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SkeletonOpenGLExample.c\SkeletonOpenGLExample.c\testSDL 中引用。 obj SkeletonOpenGL示例 错误 LNK2019:未解析的外部符号 _SDL_SetVideoMode 在函数“int __cdecl INIT_SDL_OPENGL(void)”(?INIT_SDL_OPENGL@@YAHXZ) C:\Users\einat\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SkeletonOpenGLExample.c\SkeletonOpenGLExample.c\testSDL 中引用。 obj SkeletonOpenGL示例 错误 LNK2019:未解析的外部符号 _SDL_WM_SetCaption 在函数“int __cdecl INIT_SDL_OPENGL(void)”(?INIT_SDL_OPENGL@@YAHXZ) C:\Users\einat\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SkeletonOpenGLExample.c\SkeletonOpenGLExample.c\testSDL 中引用。 obj SkeletonOpenGL示例
我查看了几个教程并遵循了所有链接说明,但如果它们似乎有效,则没有。
在此先感谢(抱歉,我不知道如何正确格式化错误