我一直在搞乱 runOnUiThread 方法。如果我只是在我的活动中创建一个方法:
public void Test()
{
runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
Log.v("mainActivity", "test");
}
});
}
我注意到这个可运行文件只运行一次。但是,这不是问题。我想知道的是,我是否完全错过了某些东西,并且它在后台执行了一些操作,当我执行该方法几次时会导致帧速率下降。