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我正在将基于 SDL 的游戏从 Linux 移植到 Android,并且进展非常顺利。
但是,Android 版本在初始化时会显示 SDL 启动画面(“Powered by SDL”),而 Linux 版本则不会。
如何禁用此 SDL 闪屏?
代码在 MainActivity.java 中,第 110 行左右。如果将文件“logo.png”放在正确的位置,则会显示该文件,否则显示 publisherlogo.png,即“Powered by SDL”文件. 如果您注释掉加载publisherlogo.png 的行,则在程序启动期间启动画面区域将是黑色的。