我做了一个自定义类来在 SFML 中绘制一个 9-patch,但我认为它可以进行更多优化。
目前,我计算了制作 9 个矩形所需的所有顶点,然后使用一些循环将它们添加到 9 个单独的四边形中sf::VertexArray
,使用sf::Quads
as PrimitiveType
。
总共有 4 x 9 = 36 个顶点,而如果可以定义“链接”顶点的自定义方式,则应该只有 4 x 4 = 16 个顶点。
sf::Triangles
将每三个顶点组合在一起。sf::Quads
将每四个顶点组合在一起,并从每个组中制作两个三角形。sf::TrianglesFan
将每两个顶点组合在一起以形成一个以中心点为中心的三角形。
我的问题是,我可以定义一种自定义方式将顶点组合在一起,这样我只需要存储 16 个顶点吗?
此外,是否真的值得优化这么多,或者差异会不明显?