我有一个制作二维动画的程序,当我保存动画时,格式为 scml,我无法在 XNA 中打开该动画。
我必须把它换成另一种格式吗?
该软件是雪碧。
一方面,XNA 不包含任何内容加载器,而不是您的默认文件类型,例如 PNG、JPEG、TxT 等。
我从 spriter 看到了一个 scml 文件的示例,您需要为它创建自己的内容加载器,但这可能会有点困难。
最好的办法是拿一个动画例子,把 Spriter 制作的图片,整理成一个 spritesheet。
恐怕这并不像您想象的那么简单,但是手动制作精灵表可能是您最好的选择。
重要编辑:
幸运的是,有人已经在 XNA 中为 Spriter 制作了内容加载器! https://github.com/schmelze/SpriterXNA我相信更新版本https://bitbucket.org/dylanwolf/xspriter