我正在设置value
集合中所有模型的属性(在_.each
循环中)。循环结束后,每个value
属性不变。我相信这是因为_.each
循环正在为每个模型创建一个新的实例变量。是否有标准方法来更新我不关注的集合模型?
应该迫使骰子变成顺子(1,2,3,4,5,6)的代码。rollableDice
指具有value
属性的 Backbone 模型的 Backbone 集合。这是容器模型上的一种方法:
makeStraight: function() {
console.log('making straight');
console.log(_(this.rollableDice.models).pluck('value'));
var counter = 1;
_(this.rollableDice.models).each(function(die) {
console.log(die.get('value'));
die.set('value', counter);
console.log(die.get('value'));
counter++;
});
console.log(_(this.rollableDice.models).pluck('value'));
},
这是我在控制台上看到的输出:
making straight
[1, 1, 3, 5, 2, 1]
undefined
1
undefined
2
undefined
3
undefined
4
undefined
5
undefined
6
[1, 1, 3, 5, 2, 1]
//EDIT 这是我希望看到的控制台输出:
making straight
[1, 1, 3, 5, 2, 1]
1
1
1
2
3
3
5
4
2
5
1
6
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
//编辑我将显示模型代码以响应@numbers1311407 的响应。我不应该使用模型方法来存储和访问属性。相反,即使在模型内部 ,我也应该使用 get/set 方法或默认方法 ( http://backbonejs.org/#Model-defaults )。这是不应该做的:
var Die = Backbone.Model.extend({
initialize: function() {
_.bindAll(this, 'roll')
},
value: 1,
roll: function() {
this.value = _.random(1,6);
},
});