我的鼠标事件函数中有一个对象,我想在我的时间函数中引用它。
例如,我基本上创建了瓷砖并有鼠标事件:
var cell:MovieClip = new Tile();
cell.gotoAndStop(floor1[i][u]);
cell.x = ((u-i)*tileh)+365;
cell.y = ((u+i)*tileh/2)+70;
addChild(cell);
cell.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, mouseover);
cell.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, mouseout);
cell.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseclick);
enemyMoveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener);
在鼠标事件中,我有一个叫做 event.currentTarget 的东西。由于我将瓷砖排列在一起,因此我想区分每个单独的瓷砖。从而创建了那个 event.currentTarget。我想在我的时间事件中使用它,但它没有将 event.currentTarget 识别为对象,而是它自己的计时器。有没有办法让时间函数从鼠标事件中识别 event.currentTarget ?