我正处于我想要实现碰撞的开发过程的阶段。现在我可以想到一个简单的方法,如果“相机”的sx,y或z在某个立方体的位置内,那么不要让相机朝着它撞击物体的方向移动。看起来很简单。
问题是我认为这对于碰撞检测将非常密集。我正在为我的立方体使用 3-D 数组,我认为可能有一种方法可以通过使用这个数组来简化它......我只是不知道如何......如果没有办法,因为相机可以自由移动是我建议做碰撞的好方法的想法吗?它只会在一组多维数据集上运行,即您在 X 时间点位于上方的那一组..
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问题是我认为这对于碰撞检测将非常密集。我正在为我的立方体使用 3-D 数组,我认为可能有一种方法可以通过使用这个数组来简化它......我只是不知道如何......如果没有办法,因为相机可以自由移动是我建议做碰撞的好方法的想法吗?它只会在一组多维数据集上运行,即您在 X 时间点位于上方的那一组..