是否可以从网页上的其他元素与 WebGL(使用three.js 编程)中的场景进行交互?例如,从独立的画布操作 WebGL 画布上的场景,或者使用带有一些 javascript 的标准表单将对象添加到场景中。
如果这是可能的,它与使用 MV* 框架(如 angular.js 或backbone.js)的契合度如何?我已经阅读了他们的数据绑定功能,但是这种数据绑定是否仅限于页面上的 HTML?
是否可以从网页上的其他元素与 WebGL(使用three.js 编程)中的场景进行交互?例如,从独立的画布操作 WebGL 画布上的场景,或者使用带有一些 javascript 的标准表单将对象添加到场景中。
如果这是可能的,它与使用 MV* 框架(如 angular.js 或backbone.js)的契合度如何?我已经阅读了他们的数据绑定功能,但是这种数据绑定是否仅限于页面上的 HTML?