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我想在我的应用程序中实现一个进度条。发生的过程是应用程序将目录复制到 iOS 文档目录中。通常需要 7-10 秒(iPhone 4 测试)。我对进度条的理解是您在事情发生时更新进度条。但是基于目录代码的复制,我不确定如何知道它走了多远。

任何人都可以就如何做到这一点提供任何建议或示例吗?下面是进度条码和目录码的拷贝。

谢谢!

UIProgressView *progressView = [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle:  UIProgressViewStyleBar];
progressView.progress = 0.75f;
[self.view addSubview: progressView];
[progressView release];


 //Takes 7-10 Seconds. Show progress bar for this code
if (![fileManager fileExistsAtPath:dataPath]) {
    NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
    NSString *imageDataPath = [bundlePath stringByAppendingPathComponent:_dataPath];
    if (imageDataPath) {
        [fileManager copyItemAtPath:imageDataPath toPath_:dataPath error:nil];
    }
}
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如果因为该目录中有很多文件而需要这么长时间,您可以循环中一个一个地复制文件。要确定进度,您可以/应该简单地假设复制每个文件需要相同的时间。

请注意,您不想在这 7-10 秒内阻塞 UI,因此您需要在单独的非主线程上进行复制。像所有 UI 代码一样,设置进度条需要在平均线程上使用:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
{
    progressBar.progress = numberCopied / (float)totalCount;
});

强制转换float为您稍微(取决于文件数量)提供更好的准确性,因为纯int除法会截断余数。

于 2013-05-06T06:13:31.523 回答
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在 .h 文件中定义NSTimer *timer

if (![fileManager fileExistsAtPath:dataPath]) {
    NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
    NSString *imageDataPath = [bundlePath stringByAppendingPathComponent:_dataPath];
    timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(updateProgressView) userInfo:nil repeats:YES];
    [timer fire];  
    if (imageDataPath) {
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            [fileManager copyItemAtPath:imageDataPath toPath_:dataPath error:nil];
        };
    }
}

并添加此方法

- (void) updateProgressView{
    NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
    NSString *imageDataPath = [bundlePath stringByAppendingPathComponent:_dataPath];
    NSData *allData = [NSData dataWithContentsOfFile:imageDataPath];
    NSData *writtenData = [NSData dataWithContentsOfFile:dataPath];
    float progress = [writtenData length]/(float)[allData length];
    [pro setProgress:progress];
    if (progress == 1.0){
         [timer invalidate];
    }
}
于 2013-05-06T06:17:43.107 回答