我遇到了 Qt 中帖子标题中描述的错误。
我有一个名为“ball”的类,它继承了继承 QGraphicsItem 的类调用“tableItem”。我正在尝试使用原型设计模式,因此在球类中包含了一个克隆方法。
这是我的代码片段:对于球头和类
#ifndef BALL_H
#define BALL_H
#include <QPainter>
#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QtCore/qmath.h>
#include <QDebug>
#include "table.h"
#include "tableitem.h"
class ball : public TableItem
{
public:
ball(qreal posX, qreal posY, qreal r, qreal VX, qreal VY, table *table1);
~ball();
virtual ball* clone() const;
virtual void initialise(qreal posX, qreal posY, qreal r, qreal VX, qreal VY);
private:
table *t;
};
#endif // BALL_H
和球类:
#include "ball.h"
ball::ball(qreal posX, qreal posY, qreal r, qreal VX, qreal VY, table *table1):
TableItem(posX, posY, r, VX, VY),
t(table1)
{}
ball::~ball()
{}
/* This is where the problem is. If i omitted this method, the code runs no problem! */
ball *ball::clone() const
{
return new ball(*this);
}
void ball::initialise(qreal posX, qreal posY, qreal r, qreal VX, qreal VY)
{
startX = posX;
startY = posY;
setPos(startX, startY);
xComponent = VX;
yComponent = VY;
radius = r;
}
tableItem 标题:
#ifndef TABLEITEM_H
#define TABLEITEM_H
#include <QPainter>
#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsScene>
class TableItem: public QGraphicsItem
{
public:
TableItem(qreal posX, qreal posY, qreal r, qreal VX, qreal VY);
virtual ~TableItem();
qreal getXPos();
qreal getYPos();
qreal getRadius();
protected:
qreal xComponent;
qreal yComponent;
qreal startX;
qreal startY;
qreal radius;
};
#endif // TABLEITEM_H
和 tableitem 类:
#include "tableitem.h"
TableItem::TableItem(qreal posX, qreal posY, qreal r, qreal VX, qreal VY)
{
this->xComponent = VX;
this->yComponent = VY;
this->startX = posX;
this->startY = posY;
this->radius = r;
}
TableItem::~TableItem()
{}
qreal TableItem::getXPos()
{
return startX;
}
qreal TableItem::getYPos()
{
return startY;
}
qreal TableItem::getRadius()
{
return radius;
}
谷歌搜索问题并搜索 stackoverflow 论坛似乎表明某些 qgraphicsitem 构造函数或变量被声明为私有,因此导致了这种情况。一些解决方案表明使用智能指针,但这在我的情况下似乎不起作用。
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