我有一个 Cocos2d 游戏,它有 4 - 12 个用户可以与之交互的精灵(拖放或点击)。如果用户点击其中一个精灵,我希望该精灵回到它之前的位置(在被拖放之前)。有没有办法检测点击与拖动动作?
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使用触摸委托创建一个布尔值 isDrag 并设置在“CCMoved”中。然后在“CCTouchEnded”中检查。例如
(BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
return YES;
}
(void)ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
isDrag = YES;
}
(void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
如果(是拖动){
}else{
}
}
于 2013-05-06T09:51:01.847 回答