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我在C中有这个功能

int Encoder_GetCurrentCodecType()
{
    if (current_codec != NULL)
        return (int) current_codec->type;
    return AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN;
}

但是该函数返回每个编解码器类型的代码。喜欢:0,1,2,3,4,5,6,7

如果我在我键入的函数中进行测试:AVMediaType:: 然后我会看到所有 7 种编解码器类型的列表,例如:

AVMEDIA_TYPE_AUDIO

所以我想制作一个像 int 一样的函数,但是stringconst char*会返回类型的名称而不是代码。

我该怎么做 ?

编辑

在C文件中我做了:

const char* Encoder_av_get_media_type_string(enum AVMediaType media_type)
{
    switch (media_type) {
        case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:      return "video";
        case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:      return "audio";
        case AVMEDIA_TYPE_DATA:       return "data";
        case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE:   return "subtitle";
        case AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT: return "attachment";
        default:                      return NULL;
        }
}

然后在连接C和C++的头文件中我做了:

const char* Encoder_av_get_media_type_string(enum AVMediaType media_type);

然后在 C++ 头文件中我做了:

property List<String^> ^GetCodec
{

    List<String^>^ get()
    {
        List<String^> ^l = gcnew List<String^>;
        String ^s;


        s = gcnew String(Encoder_av_get_media_type_string(avm));
        l->Add(s);


        return l;
    }
}

然后在 CSHARP 我做了:

for (int i = 0; i < f.GetCodec.Count; i++)
            {
                ss.Add(f.GetCodec[i]);
            }

所以也许在 C++ 中,当我制作 f.GetCodec 时,它不应该是我想在 CSHARP 中做的事情。然后它将向我显示所有编解码器类型名称的列表。

就像我在做 f.GetCodec.Add 时一样的属性,并查看属性列表,所以 f.GetCodec。(这里我将列出所有类型名称)

如果不可能,那么只需在 CSHARP 中创建一个包含所有类型名称的列表。

但现在我只得到 1 个名称“视频”就是这样。

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1 回答 1

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据此,有一个功能可以做到这一点

const char* av_get_media_type_string(enum AVMediaType media_type)
于 2013-05-05T21:29:59.597 回答