是否有允许 CountDownTimer 变为 0 并强制 onFinish() 方法的方法或属性?
想象一下:传球游戏有一个计时器和一个“传球”按钮。一旦玩家完成了他/她需要做的事情,他/她可以触摸“通过”按钮并将其传递给下一个玩家。如果他/她被卡住并且计时器用完,他/她将继续比赛,基本上错过了他们的回合。
基本上,我需要实现后者。谢谢。
编辑:我有一个在 onFinish() 期间创建的 TextView,textview 链接到正确的 ID 并将其文本设置为“Hello World”。当计时器用完时,将显示文本。当我使用包含 CountDownTimer.cancel() 的方法时,不会显示文本,但计时器会停止计时。